台灣發展線上博弈娛樂,政府有責界定賭博與博弈之差異 !

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台灣自去年核准第一間外商線上博弈委外公司莎智博科技,成功招募員工、營運後吸引各大線上娛樂品牌
的關注,宣告台灣正式叩關全球線上博弈市場。日前舉行2017娱創產業趨勢論壇中,新竹律師公會理事長
指出,面對網路娛樂產業已是數位經濟一環的趨勢,台灣政府應加速正視區別違法賭博與合法博弈科技服
務的議題。

網路為娛樂產業帶來新的商業模式與挑戰,新竹律師公會理事長楊明勳表示,線上博弈娛樂易涉及法律爭議,如何區別
這法賭博與合法的博弈科技,對未來發展數位娛樂產業非常重要。
由新竹律師公會與數位時代共同參與舉辦的「2017 娱創產業趨勢論壇」今天以台灣新世代商業模式創新與挑戰為議
題,探討博弈代工在台灣發展的可行性與條件,會後並發布新聞稿。
娱創產業是「娛樂」和「創意」結合的產業,以全球為市場,相對於「文化創意創業」,更貼近一般華人的日常休閒娛
樂,包括電玩遊戲、行動手遊到線上博彩和網紅直播等,都是娱創產業熱門的關注焦點。
經濟部商業司司長李鎂以事前錄影致詞表示,台灣正在創造適合數位發展的新商業環境,在數位經營環境之下,很多行
業和經營形態過去都沒有發生,台灣面向全球化市場,必須跟上這種變化,政府有責任打造一個數位創新的商業環境,
勇於面對這種變化。
李鎂表示,行政院現已有「數位國家創新經濟方案」,包括人才、法令、獎勵條件等,從數位商業到數位政府,發展的
面向非常多,民間和政府可以一起前進。
經濟部在去年核准了第一家外商線上博弈委外的公司來智博科技,順利招募員工、營運後,已吸引全球各大線上娛樂集
圓光,包括近年在線上博彩產業迅速崛起的德勝集團,已決定將最受歡迎的線上博彩開獎節目,委由台灣的突智博科
技提供服務。
新聞稿中,德勝集團執行長李城鋒指出,集團在亞洲各地都有投資,他本身是香港人,發現台灣員工有執行力,有創意
能變通,好溝通,非常適合這種快速發展的娛創產業,特別是一個講究效率和國際化的團隊,台灣會扮演愈來愈重要的
新竹律師公會理事長楊明勳表示,網路娛樂產業已成為數位經濟重要的一環,其中尤以線上博弈娛樂容易涉及法律手
議,尤其在網路虛擬世界之中,常常會造成混淆和解,如何區別違法賭博合法的博弈科技及委外博弈服務,對於台
灣未來發展數位娛樂產業非常重要。
他說,愈來愈多情況顯示,台灣數位產業代工環境愈來愈成熟,讓境外人才、技術、服務分工模式都可以穩定發展。
※本文章屬於TNZE天擇集團所有嚴禁轉載※

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