從實體走向移動端,解析英國博弈市場的成功!

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回顧英國悠久的博奕產業發展歷史,再看如今移動博彩嶄新的成功局面似乎是必然的。智慧手機、移動設
備的發展,全面性地影響著全球博彩產業。然而本質相同,推廣銷售渠道跟著趨勢產生改變,卻是一項
重大的挑戰。本文除了介紹英國博彩的發展過程,更剖析實體賭場如何轉向移動端的新一代博彩服務。

英國一直是賭徒的天堂。實際上,在英國的每一條街上都至少有一個莊家。因此,移動賭博市場在這裡取得了如此的成
功並不奇怪。這是賭場業中增長最快的市場,並且在2015年,英國13.8億英鎊的賭博總收益中有32%來自線上賭博。
其中,近四分之一是在某種移動設備上進行的。根據分析師Optimove的資料,行動電話使用者的轉換率非常高,而且
玩家在註冊公司後更有可能重新開始工作。據估計,普遍使用者每週檢查他們的移動設備超過1500次,為賭博產品提
供商提供了巨大的機會。難怪設計師和提供商在技術創新方面投入如此巨大,以及越來越精細的遊戲來吸引這個巨大的
利潤市場。
ULTS Garmin
早年的發展
移動賭博的發展始於20世紀90年代後期,隨著行動電話的興起,那時候,手機有單色的小螢幕,能夠顯示偶爾模糊的
圖像文字。像諾基亞5110這樣的早期型號,首先暗示了基於手機的遊戲的普及以及貪吃蛇遊戲的巨大成功。遊戲預装
到這些原始的作業系統上。這意味著多樣性嚴重缺乏。
然後是WAP遊戲,添加到手機遊戲。再次,選擇是有限的,主要圍繞壁紙和鈴聲。套裝軟體是通過短信發送和付款
的,這個過程對於那些只使用智慧手機長大的現代用戶來說似乎是無法想像的。然後,像諾基亞和摩托羅拉這樣的開發
者推出了網頁流覽器,為移動互聯網體驗帶來更大的便利,開發者開始關注手機端的遊戲。但是,在早期,大多數還沒
有涉及到真正的金錢。
隨著千禧年的來臨,下一代技術將革命化移動遊戲-Java 在2001年,程式設計語言的發展讓前所未有的創新成為可
能: java遊戲提供了一個好的想法。
3G移動互聯網的推出,使得2003年迅速發展的移動軟體系統得以蓬勃發展,實現了更快的流覽和下載速度。這對移動
賭博業有很大的影響,尤其是在體育博彩方面。博彩網站在2005年推出手機下注。這使得下注者可以隨時瞭解專家的
分析,並直接連結到大型網路博彩公司的投注服務。
大約在同一時間,基於桌面的互聯網赌博開始興起。這是因為互联網的激增,連接頻寬的增加以及2003年世界撲克系
列賽的推動。通過互聯網在電腦上投注和赌博的基礎設施正由於軟體發展的硬體而達到了足夠的可用性階段。
智慧手機的發展
在2007年,手機遊戲發生了變化。蘋果推出iPhone 用戶第一次掌握了大量的計算能力,再加上該設備的性能提升,
創新的觸控式螢幕介面讓業主可以充分利用所有額外的功率。
第二年,Appstore開放,Google推出了他們的作業系統Android : 這兩個平臺都有自己的應用程式商店,允許開發者
和消費者之間的直接溝通。隨著他們的不斷發展,智慧手機變得越來越強大,可以在可攜式設備上運行更多的遊戲。
在2010年HTML5到來,並隨之而來的是“一次,隨處運行”的精神。各種遊戲的設計者可以創建跨平臺的遊戲。這
意味著一種設備上的創新可以立即應用於移動,平板電腦或臺式電腦。隨著手機娛樂的玩家越來越多,手機娛樂場產品
的發展也開始大幅度增長。
智慧手機的大螢幕為用戶提供了更加無縫的流覽體驗。這導致更多的社家投資更順暢的移動產品介百。最終將整個桌面
目錄整合到他們的應用程式和基於流覽器的移動產品上。處理器不斷改善,設備成本開始下降,使移動賭博市場蓬勃發
展。
ULTTE cating
現在的發展
現在,幾乎所有可用於桌上型電腦或筆記型電腦使用者的產品都可以再移動設備上使用。所有英國18歲以上的居民都可
以通過銀行帳戶,互聯網和手機獲得賭博機會。線上博彩公司,博彩交易所,撲克提供商和賭場的選擇越來越多。
移動iGaming最新的創新似乎是社交賭場。大多數還沒有引入真錢遊戲,就像通用線上賭博遊戲早期的例子一樣。在
Facebook等平臺上使用此類程式的玩家可以與朋友一起玩賭場遊戲,發送禮物和聊天,購買和
使用虛擬籌碼遊戲,
並爭取獲勝。
想像一下,在1997年,我們可以看到一個老的諾基亞,我們可以在任何時候,無論白天還是黑夜,在任何我們可以想
像到的地方,與世界上任何國家的玩家們玩上百萬美元。

 

※本文章屬於TNZE天擇集團所有嚴禁轉載※

 

 

 

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