未來4年內移動遊戲市場將成長近20%

Share on facebook
Share on twitter
Share on pinterest
Share on weibo

全球移動端博彩市場研究報告出爐,其報告主要針對2017年至2021年移動博彩行業的前景趨勢做分析。
預計在未來4年內在移動博彩市場的成長率可達18.84%。
2017年,全球移動設備的全年流通量高達40億台。Google等網路產業巨頭都宣佈將發展移動端產品,博彩業自然不例
外。隨著平板、手機等移動設備使用率的持續攀升,移動遊戲市場的潛在商機十分可觀。根據最新發佈的全球移動端博
彩市場綜合性研究報告指出,2017年至2021年全球移動端博彩市場的年增長率將達到18.84%。
其報告的研究資料來源主要來自美洲、亞太地區、歐洲、中東和非洲等地區、並由888 Holdings、Bet-at-
home.com、Bwin.Party、 Betfair、Unibet、William Hil和Ladbrokes等知名營運商所
提供的數據進行全球性產業分
析。
近年來,手機博彩已成為全球線上博彩的市場顯學。研究指出:實體賭場玩家的平均年齡是48歲,線上博彩玩家平均年
齡是34.5歲,而移動端玩家平均年齡是32歲。與傳統的實體賭場不同之處在於,年輕客群是移動博彩市場成長的主要推
力:
值得一提的是,因為移動設備特有的機動性與隱密性,成功吸引了許多以前沒有博彩經驗的玩家,讓博彩成為一種更為
私密的體驗。
HTF國隊分析師在評論報告指出:「市場上最新的趨勢是,在全球移動端博彩市場的一個主要趁勢是運營商將接受玩家
使用虛擬貨幣或加密貨幣來代替現金。例如,美國的移動端博彩市場已經允許玩家使用虛擬貨幣購買籌碼。大幅降低現
金交易的相關風險。」
此外,分析師也提到阻礙此市場發展的主要原因之一是手機博彩引發的低收入客群博彩成的問題。部分的玩家會
為了追回損失,或想要赢得更多時,把賭注下得越來越大,甚至超出能力範圍之外,久而久之將成為一種心理疾病——
衝動控制障礙(impulse control disorder)。由於移動端博彩在許多國家尚未合法化,各國在積極發展移動博彩的同
時,政府也在採取相關措施,控制可能無法承受損失的低收入客群參與移動端博彩。
※本文章屬於TNZE天擇集團所有嚴禁轉載※

Share on facebook
Share on twitter
Share on whatsapp
Share on weibo

相關內容

最新資訊